
应该说的是Smite吧? 重击伤害取决于几个方面:盾牌基础伤害值、装备附加伤害值、圣盾等级附加伤害、盾击等级加成比例、目标是否中着伤害加深诅咒、衰老诅咒 盾牌基础伤害: 和盾牌装备需求力量、敏捷成正比。
伤害越高的盾牌需求属性值越高。装备附加伤害值: 比如“阿斯特龙的保护区”权杖,附带一条额外增加伤害的属性。你可以去搜下那个物品看看。这样的属性值可以提升盾击的最终伤害。圣盾、盾击等级附加:圣盾技能提升盾牌防御的同时会提升盾击伤害基础值。盾击等级提升会提升加成比例。盾丁这两项技能都必须满点。无法作用于盾击的技能有:偷取生命或者法力,致命打击(Deadly Strike),元素伤害,最大/最小伤害值,庇护所灵气额外对不死生物的伤害,武器上的增强伤害 可以作用于盾击的伤害:cb,ctc(击中时施展xx技能),致盲,冻结目标,撕裂伤口,非武器的增强伤害,防止怪物自疗,悔恨上的那种直接加xx伤害