生活在资讯爆炸的年代,我们身边总是围绕着一个电子零件——屏幕,我们常听说,人们的日常已经离不开手机、电脑,事实上我们更离不开屏幕:从随身手机到电脑,从路边的广告牌到家里的电视,屏幕已经彻底融入我们的日常生活。
正因为围绕人们的屏幕数量众多,针对不同的使用场景,屏幕总扮演着不同的角色。对于一般的日常使用者,屏幕只要能真实还原色彩,看着舒服就行,但在工业环境里,屏幕可能还要扮演更重要的角色,比如对于商业海报设计师、视频剪辑师等视觉内容从业者,屏幕则成了重要的生产力工具。那一款屏幕到底要具备怎样的素质才能称得上专业?下面就来聊聊几个厂家们会公布且我们能方便获取到的重要指标。
色域
这是电视、显示器厂商们常用作卖点的参数,常见的有sRGB、NTSC、DCI-P3、AdobeRGB等标准,既然被称作“标准”,那当然是有人制定的了,下面就逐个聊。
首先是比常见还要常见的sRGB色域,这是由惠普和微软于1996年共同创立的色彩标准,最初是针对CRT显示器而开发的,虽然sRGB标准非常古老,还有色彩还原不高、绿色覆盖低(基于CIEXYZ)的缺点,但目前依然是多数网页、应用的主流,因此100%sRGB是专业入门。
(图片来源wikipedia.org)
NTSC色域是美国国家电视委员会制定的标准,这是1953年制定的主要用于测量电视色域的老标准了,虽然过去也有电脑厂商在宣传时会用这个标准,但实际这个标准并不是为电脑显示器而制定的,大部分视觉从业员也不会基于此色域进行创作。
(图片来源wikipedia.org)
DCI-P3色域是由DigitalCinemaInitiatives(DCI)规划的色彩标准,DCI是专门从事制定数字电影技术、质量、后勤、法律等方面标准的工作,色彩标准只是其中一项。基于这个历史背景,DCI-P3色域主要的应用场景就是数字影视,它关注的是视觉冲击力,所以比传统的sRGB标准拥有更广的红色/绿色系色彩范围。
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AdobeRGB色域是由AdobeSystems设计用于解决CMYK彩色打印机与电脑显示器呈现颜色不统一的问题,因此这是平面设计师、绘图工作者应该关注的参数。
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以上,在色域方便咱们可以得出结论,sRGB色域是基础,专业显示器是必须要具备或者接近100%的sRGB色域覆盖,而视频从业者偏重关注DCI-P3色域,有打印需求的平面设计师则要留意AdobeRGB色域。一般来说,普通消费级显示器能做到90%或以上的DCI-P3色域和AdobeRGB色域的,都可以认为是能满足基础专业需求的显示器了。
色深
顾名思义,色深就是颜色深度,是位深度的一种,代表位图图像或视频帧缓冲区中单个像素颜色的位数,或代表单个像素的每个颜色分量的位数。所谓的1位颜色,即0或1,只包含黑白2种颜色,而2位颜色,则包含了从00到11共4种颜色……所以Nbit颜色包含了2的N次方种颜色。
(图片来源pixabay)
在RGB图像里面,每个像素由R(红)G(绿)B(蓝)三个通道组成,一般来说,厂商们说的8位、10位其实是单通道色深,那么R(红)G(绿)B(蓝)三个独立通道都拥有8位或10位颜色,其实就是8 8 8=24位或者10 10 10=30位,他们可以呈现出的颜色分别约为1678万种和10.7亿种。理论上色深位数越大,显示器可以呈现的颜色就越丰富,目前主流消费级显示器以8位色深为主,10位色深的专业显示器价格相对昂贵。
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也有厂商选择8bit FRC的方法让8位色深显示器拥有接近10位色深的效果,FRC即帧率控制,利用PWM控制时长结合颜色混合,让显示器呈现出原本它不能呈现的颜色,原理可以简单理解为上图,类似鱼利用人眼视觉暂留的取巧做法。
色准
我们在场上宣传中常见到△E<多少的描述,而这个△E就是描述色彩显示准确度的参数。显示器将颜色呈现到人眼,颜色当然是不可能百分百还原的,所以人们用△E来表示显示器对颜色还原偏差值,△E越小代表显示器色彩还原越准确。
(图片来源wikipedia.org)
因为△E本来就是将主观观察通过数学模型量化而成的数据,每个人对屏幕色彩敏感度是不一样的,厂商们制定标准也只能设定一个多数人难以察觉差异的值作为阈值,按照多数厂商公布的专业显示器参数,能满足专业需求的平均△E指标都要求小于3,更严格的会要求平均△E小于等于2,工业级产品甚至会要求平均△E低于1。
PS:需要注意的是,显示器大多具备多种色彩模式,不同模式下的△E会有差异,且平均△E低并不代表所有颜色下的△E低,还要考虑最大值。
周边
除了显示器屏幕自身的硬件素质外,不同厂商之间的出厂调校等方面也是至关重要的因素,普通设计师和绘图师们手边可能没有专业的调色仪器,买了一块屏幕素质很好但没有经过严谨调色的屏幕,那这体验肯定会大打折扣。
再就是专业显示器配备的接口也会影响图像信息传输,比如要同时满足4K、10bit、HDR400时,就需要用到支持DP1.4或者HDMI2.1的接口和线缆,一般负责任的大厂在开发一款具备如此多高素质参数的显示器时,肯定会考虑周全,但还是建议小伙伴留个心眼,尽量选择大厂出品且使用官方标配的线材。笔者不时会收到朋友求助说,新显示器买回来用回以前的老线材,发现画面不全或者有大黑边等,这些情况可能就是旧线材不支持新接口协议导致的。
看完以上介绍,相信小伙伴们对专业级显示器的挑选已经有一点了解,为了省去大家逐个参数对比的麻烦,“懒人”读者可以直接看笔者推荐的这款显示器——爱攻AG274UXP。这款散发着浓浓电竞气味的显示器为何“专业”,下面一起来看看。
①Nano-IPS面板
很多小伙伴听到“电竞屏”,第一时间可能会担忧屏幕素质,但对于爱攻AG274UXP来说,这些担忧都是不必要的,因为这款显示器采用了前沿的Nano-IPS面板,这宽显示器的面板在具备了IPS面板可视角度大、色彩好的优点,而且在这些基础上,又具备了低蓝光、色域广、高亮度动态范围的优点。
②强大的屏幕参数
它的参数有多强?此前太平洋电脑网已经针对这款显示器做过详细评测,实测它具备了100%sRGB、97?I-P3以及88?obeRGB色域覆盖,原生8bit色深以及8bit FRC呈现所呈现出的10bit色彩,搭配4K超高清分辨率和HDR600,可以满足专业视频剪辑师以及中等印刷需求的设计师的职业所需。这里只节选了屏幕参数部分,具体评测可以跳转至咱们做的《这次我全都要!——爱攻4K144Hz电竞显示器AG274UXP评测》了解更多。
PS:色域覆盖是一个上限为100%的参数,厂商为了噱头会标出大于100%的值,此为该屏幕色域面积对比对应色域标准之商,消费者在选购时要做好区分。
在色准方面,爱攻AG274UXP同样出色,sRGB模式下实测数据平均△E仅2.1,最大△E为4,基本能做让大部分人肉眼难以察觉的色差水准。
③人性化周边配备
在人性化的周边配备方面,爱攻AG274UXP标配了一个遮光罩,环境光对显示器的色彩呈现也会有影响,遮光罩的存在可以尽量降低环境光对显示器的干扰,让更创作者专注于输出色彩准确的内容。
④得心应手的输出配置和KVM
前文提到爱攻AG274UXP是一款散发着浓浓电竞气息的专业级显示器,为了实现专业、游戏两手抓,该显示器具备了USB-C(DPAlt)、DP1.4、HDMI2.1等前沿接口,搭配随机附赠的DP1.4线材以及USB-CtoC线材,到手即可释放显示器屏幕4k 144Hz 广色域的强大性能。
显示器还支持KVM功能,即将键鼠外设直接连接到显示器上,再通过USB-C或人机控制接口转接到PC上,这样做的好处是使用者的控制设备都集中到显示器上,显示器可以同时外接游戏PC和生产力笔记本,外设的连接随视频信号切换,工作娱乐随时切换十分方便。值得一提的是,爱攻AG274UXP的USB-C端口还支持PD充电,只需一根线即可实现外设转接、视频信号传输以及充电功能,绝对是设计师福音。
总结:
在过去,专业显示器和游戏显示器往往是两个细分领域的产物,随着厂商面板技术的升级换代,现在专业显示器与游戏显示器的接线又逐渐模糊,相信未来普通高端显示器同时满足游戏以及专业需求会是大趋势。对于日常喜欢游戏的设计师大大们来说,这款爱攻AG274UXP确是不可多得良品。
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