DM:Dungeon Master最早出自游戏“龙王与地下城”,直译为地下城城主,也就是游戏组织者,兼导演,裁判,公证人,也就是我们常说的主持人。
OB: observer直译为观察者,指不参与游戏的旁观者。
AP:行动点数,一般用于搜证阶段,也称之为“币”
NPC: Non-Player Character,指的是剧情中非玩家扮演的人物,真人NPC一般由剧本店的其他工作人员扮演,用来配合剧本流程提高玩家的游戏体验。
修仙车:Battle until dawn泛指深夜开始的车,一般玩到半夜甚至天亮,于是玩家戏称这类玩家在“修仙”,于是就有了修仙车一说
车头:一场剧本杀游戏的发起人
锁车:人满了,不用再找人,车门关了,到点可开
拼车:人数不足,需要邀请其他玩家加入
跳车︰游戏开始后玩家因为各种原因需要离开,从而导致游戏无法继续的行为叫做跳车
玩家相关推土机:盘本机器玩家,只想找出真凶。
菠萝头:在剧本杀游戏中感受到不到情感共鸣的玩家被称作菠萝头
水龙头:非常爱哭的玩家,容易被情感类剧本感动的玩家
萌新:刚刚入坑剧本杀的新手玩家,玩得本在5个以下,大概知道剧本杀是什么,但对于游戏环节还处于熟悉阶段。
反串:由于剧情需要玩家扮演和自己性别不符的角色。
私聊:指少部分玩家(一般不超过三人)在非公开场地交流,有助于玩家完成支线任务、接头、密谋、交易等,推动游戏进展。
公聊:指所有人都参与的公开聊天。
阴暗面:指剧本中不可轻易透露的内容,一般是不堪回首的往事或不可告人的秘密等。
本格:所有都是真实可以做到的事情,没有超能力的存在,推理就可以按部就班、严谨进行。
变格:由本格演变而来,更注重剧本的离奇和反转,剧情以恐怖惊悚为主,可能包含一些限制级因素,也会出现一些科学无法解释的现象。
开放本:自由开放,玩家可根据自己人设,自由发挥,一般机制本居多。
封闭本:游戏进行方式固定,剧情一步步展开,线索随剧情进展发放,此类剧本往往更容易组织。
打野︰该玩家可能就自己一个人,想看看有没有哪桌差一人,他可以加入,我们一般又把这种玩家叫做“孤儿”(非字面意思)
自曝:—般指的是玩家主动说出自己的秘密。
阳光流打法:指凶手玩家先承认自己是凶手,然后再例举一些线索对大家说如果自己是凶手这些线索就是说不过去的。
石锤:指的是某玩家干的坏事已经被其他玩家拿到关键线索已经确实这件事事就是他干的。
复读机:该类玩家基本不看自己的剧本,别人问什么,他就照起剧本给你读—遍。
推理怪:该类玩家不去体会剧情以及人物情感,对逻辑咬得很死。
互证:是指在案发时间两个或两个以上的人物在一起,他们可以互相证明没有犯案时间。
搜证:在游戏过程中,仅通过玩家个人的剧本是无法还原出整个故事并找出凶手的,因此玩家需要通过搜索其他玩家的个人证据来了解其他人的故事,这个过程被称为搜证
时间线:将时间从早到晚排列并描绘出角色完整行动路线的描述被称为时间线
天眼玩家:某些玩家在游戏开始前或游戏过程中,可能会为了满足自己的虚荣心而通过其他渠道和方法得知游戏全部真相,这种玩家被称为天眼玩家。
游戏结束复盘:指游戏后由DM带领玩家回顾故事剧情,交代角色故事,讲解人物关系和剧本中心思想。
翻车:指本场剧本游戏玩家体验感普遍比较差。
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