1.ps原理,ps通道原理及图解
1、RGB色彩通道之色光照射原理
RGB是三个灯泡,其发射出来的光是有颜色的,图像上的每个像素的颜色都是由这三种色光以不同亮度组合照射的结果,所以一幅图像需要大量的RGB灯泡组来呈现。为了便于理解,我们可以简化地认为一幅图像只有RGB三个灯泡来呈现,可以决定照射在什么地方亮一点什么地方暗一点,而不是单纯地像霓虹灯一样亮度随距离而线性消减。
2、RGB通道直方图之色光分布原理
红通道直方图解读为:横向为0→255级别亮度,纵向为在相应级别的亮度照射到像素的数量。则即光标所指处解读为:亮度级别为42的红光照射到的像素的数量为8628个。右图自己做的,更直观一些。
3、曲线通道之对角线分割对比色原理
一个画面的颜色和亮度,无非就是三个灯泡的亮度相互间排列组合的把戏,而这个把戏玩得最6的,就是这个神器——曲线。曲线这个神器厉害的地方就是:可以精确定位到某一亮度级别的R灯(GB同理,然后将其亮度重新调整。
2.ps调色核心原理,ps通道替换调色原理
1、原理1:(以色相轮为例)色相轮中180°角对应的两种颜色互为对立色、反向色(互补色),两两相加,会互相抵消掉,不会产生颜色变化,如果相加的对立色中有一种颜色加多了,会产生偏向这种颜色的灰色。如:多蓝+少黄=偏蓝的灰色。
2、原理2:色相轮中,两边颜色相加等于中间颜色。观察色相轮,除了有红绿蓝和青品红之外,还有有很多邻近色,这些邻近色可以理解为三次色,是邻近两色相加得到的中间色。例如,紫色=加洋红+加蓝=加洋红+减黄;橙色=加红+加黄=减青+加黄;橙红色=红(多)+黄(少)=减青+少黄,其他三次色以此类推。
3.ps羽化在哪?ps羽化怎么用?,ps羽化操作步骤
1、在创建好选区之后,按“ctrl+alt+d”快捷键,即可弹出“羽化窗口”;
2、在使用“选择”工具时,上方的工具参数栏里,可以设置默认的羽化参数值:
3、在选择好所需区域后,单击“选择”菜单,找到“修改”下的“羽化”,同样会弹出羽化窗口;
4、当然,最方便的方法,是选择区域后,直接右击鼠标,在弹出的菜单中,使用“羽化”项。
4.ps3和ps4差距大吗,ps3和ps4哪个值得入手
1、PS3和PS3画面差距还是很大的。以gta5为例,我们完全可以认为PS4和PS3版本的《GTA V》是两个游戏,新一代主机无论在光照,纹理,粒子以及物理表现上全面碾压老平台。
2、PS3版本游戏的海面显得太素,尽管第一眼看起来也很不错,但与PS4版本相对比,明显就不是一个档次。PS4版本游戏海绵的细节非常多,浪花,水雾以及水面的泛光通通都表现了出来,明显完美很多。
5.PS,ps免费下载地址
1、打开PS软件,执行“文件”---“打开”命令,打开一张需要处理的图片
2、然后点击“图像 ”---“调整”---“亮度/对比度”
3、点击亮度的进度条按钮向右侧拖动即可将图片的亮度调亮
4、点击对比度的进度条按钮向右侧拖动即可将图片的对比度调大
5、点击亮度的进度条按钮向左侧拖动即可将图片的亮度调暗
6、点击对比度的进度条按钮向左侧拖动即可将图片的对比度调小,根据自己的需要来调节