怀旧服武器战输出手法(怀旧服武器战PK手法)

怀旧服武器战输出手法(怀旧服武器战PK手法)

首页维修大全生活更新时间:2022-12-09 02:22:01

怀旧服武器战输出手法,怀旧服武器战PK手法

  • 1. 怀旧服武器战PK手法,怀旧服武器战输出手法
  • 2. 魔兽世界怀旧服狂暴战输出手法及武器选择,魔兽世界怀旧服狂暴战技能顺序
  • 3. 怀旧服狂暴战武器搭配,怀旧服狂暴战装备搭配
  • 4. 怀旧服武器战装备推荐,怀旧服武器战三大毕业装备表
  • 5. 怀旧服火法输出手法,怀旧服火法正确输出顺序
  • 1.怀旧服武器战PK手法,怀旧服武器战输出手法

    1、输出手法。

    最大化的合理利用怒气制造伤害,是武器战士pk的关键。怒气超过60打嗜血+英勇/顺劈斩/,填充旋风斩;怒气不超过60优先把怒气留给嗜血,其它时间可以适当打1~2个英勇/顺劈,不填充旋风斩。

    2、跑位。

    实用的一般就2种。第一是反跳,根据对手跑动在砍一刀后反跳到对手身后,看到他回转回来又在绕圈跑动之后又反跳寻找对手的空当,第二就是按住鼠标的右健,通过手腕的旋转旋转不停的寻找对手的身后的一种跑动。

    2.魔兽世界怀旧服狂暴战输出手法及武器选择,魔兽世界怀旧服狂暴战技能顺序

    1、平民团队,输出手法:进本10分钟清世界buff。武器选择:嗜血第一优先级。 然后旋风斩,做好乱舞监控。

    2、竞速满世界buff的团。输出手法:主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击。武器选择:战士是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。

    3、常规团(非满世界buff竞速团的战士。输出手法:产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。武器选择:毁灭之刃。

    4、竞速团(满世界buff竞速团的战士,输出手法:全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中装备6%和9%以后就完全没必要了。武器选择:魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套,副手选秒伤高的武器 (毁灭,残忍,死招,狗牙,放血。

    3.怀旧服狂暴战武器搭配,怀旧服狂暴战装备搭配

    1、双持狂暴+R14剑/斧 [人类/兽人] 优点:极限属性 战场肩、胸、手、腿、鞋都可以用很久。 缺点:入手难度极大,且需要龙牙。

    2、双手狂暴/武器+削骨 [全种族] 优点:团队竞争小,大多数装备可以在Raid外早到不错的替代品。项链佛丁/龙头 直接换哈卡眼-尖刺。 肩膀龙爪换2.5【不缺命中可以不换】。护腕雷德换58-公主护腕,手套烈焰守卫直接换小克。腰带高图斯换冲击或者FX58锁甲,衣服看深渊竞技场野蛮胸的国服属性,如果是输出属性一直用到TAQ。

    3、双持狂暴+大众化武器[人类/兽人选择专精武器] 多彩/符文剑/混乱/死召/末日。

    4.怀旧服武器战装备推荐,怀旧服武器战三大毕业装备表

    1、头部:无尽怒气头盔。出处:黑E之巢。

    2、项链:奥妮克希亚的龙牙坠饰。出处:黑龙公主。

    3、肩膀:龙爪肩铠。出处:黑E之巢。

    4、胸部:多彩巨龙胸甲。出处:西瘟疫任务获得。

    5、手腕:愤怒护腕。出处:黑E之巢。

    6、手套:烈焰守卫护手。出处:熔火之心。

    5.怀旧服火法输出手法,怀旧服火法正确输出顺序

    1、怀旧服火法输出手法,主要是强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。

    2、除了注意手法之外,天赋也格外重要。如果你是不补灼烧的火法,又是个DPS轰炸机,那么点满火冲暴击和减少火冲CD的技能,这样火冲CD是7.5秒,火冲的GCD是1.5秒,然后读2个火球,正好是7.5秒,又可以火冲了。

    3、这里我相信很多人会嗤之以鼻,因为这样太费蓝了,但我想说,如果所有BUFF都不冲突的情况之下,先尝试再鄙夷,魔血、先知药剂、夜麟鱼汤、精神水晶、精神卷轴、智力卷轴、魂能之诈皆不少,大蓝一直吃,也有祖格蛇仗FM精神,又是联盟,2火球1火冲绝对不会唤醒之后空蓝,NAXX的BOSS都是如此。

    4、火冲这个技能的蓝伤比确实效果很差,但胜在秒伤尤其还加了火冲暴击天赋之后,暴击不仅能给火法回蓝还能维持住点燃,所以如果你尝试发现蓝够的话,请用2火球1火冲循环,这种打法是60版本火法最极限的DPS天赋和输出手法,但并不是是让所有火法一直按照这个循环输出。

    5、首先需要注意,不要让火冲混入到点燃当中,也就是在5层点燃的情况时,为了更好的维持点燃选择这种输出手法,其次BOSS战斗时间,蓝量等等问题综合考虑,这里只是给出DPS最大化的输出循环,然而什么时候用,怎么用要因人而异,因团队而异。

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