LZ没搞清楚物理攻击算法 物理伤害不是100直接乘怪部位吸收,要算动作倍率 比如片手跳斩动作倍率17 100攻的黄斩片手跳斩50%伤害吸收的部位实际伤害是100×0.17(动作倍率)×50%×1.12(常补)= 9.52 不考虑斩位的情况下双剑攻击频率最高,但每招动作倍率都不高,属攻优势还是很大
LZ没搞清楚物理攻击算法 物理伤害不是100直接乘怪部位吸收,要算动作倍率 比如片手跳斩动作倍率17 100攻的黄斩片手跳斩50%伤害吸收的部位实际伤害是100×0.17(动作倍率)×50%×1.12(常补)= 9.52 不考虑斩位的情况下双剑攻击频率最高,但每招动作倍率都不高,属攻优势还是很大
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