国家:
·三个新增加的主要国家:葡萄牙、意大利、丹麦。
其均获得了作为大国标志的独特兵种以及特殊建筑。
各自拥有其与众不同的游戏方式,比如葡萄牙的列兵并不出色,但是可以在海军部中招募到替代列兵用的海军陆战队。
·不光是主要国家,其他mod中并不在意的一些小国家也作出了大幅度的调整。比如波斯获得了十余种崭新的兵种,以及特殊的建筑。
政体:
·三个政体各自获得了不同的特色。
原版中过强的立宪被削弱,不过依然拥有着工业化的优势。
君主专制是一个优秀的军事政体,在军费大幅提升的本MOD中,其减少招募及维护费的优势很大。并且其也拥有着最高的治安加成。
共和政体在科研方面拥有着最大幅度的显著加成,并且受到的改革疾呼最少。
AI:
·对战略AI进行了优化,现在AI的行为更加合理。
·在战术上,AI更喜欢对射而不是肉搏了。
科技:
·增加新的科技。有大幅减少宗教问题的反教权主义、增加射击精度的现代射击训练等等。
·对科技的作用作出调整。思想科技对地区财富的影响更加的显著。随着军事科研,部队的招募与维护费会大幅提升。
美化:
·对大部分模型进行美化
·对战术界面的建筑与土地等进行美化
·对旗帜进行美化
·人物头像替换为油画风格