吞食天地2攻武奋统原理(吞食天地2武临命统谋)

吞食天地2攻武奋统原理(吞食天地2武临命统谋)

首页维修大全综合更新时间:2025-04-15 21:47:11

吞食天地2攻武奋统原理

首先在此深表致谢原作者,本版以NT 2R2 beta

v1.87up4为基版修改

武将可捕捉,大部分武将可野外捕获(会有金钱要

求),少部分高级将领需要在城或村中用金砖和招贤

令招收(这两样东西刷将可掉落),且全将领在我方可

升级。战斗中可切换军师

特技系统说明

攻)强袭物理攻击次数+1每次伤害是正常的0.65倍

(武)勇武物理伤害2倍

(智智囊计策伤害12倍

避闪避物理攻击闪避增加20%

术)策略计策攻击次数+1每次伤害是正常的0.65倍

防)坚守抵抗25%的自身所受伤害

谋)神算提高计策成功率20%

疗)妙手回复性计策恢复量x1.5倍

临攻城最大增加15%的攻城伤害

识)勘察任何地形均为擅长地形伤害x1.1倍,物理

计策都有效

奋)奋勇武将必定奋战,伤害在xL1-x1.4倍之间循环

(统)统御对敌伤害始终按最大兵力计算

命命中物理命中率上升20%

(仁)仁德每次攻击有50%的几率招敌兵

慧)聪慧计策攻击有10%机率产生法术爆击伤害x.8

(返)反甲有50%的机率反弹30%所受之伤害

魂)军魂战斗死亡时有30%机率复活

(党)觉醒血量百分比越低计策攻击伤害倍率越高

最高为伤害x16倍

(挡)格挡物理攻击有25%的机率格挡,强制受到1点伤害

奇)奇门甲计策攻击有25%机率抵挡,强制受到1点伤害

阵型介绍

鹤翼阵初位

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