因为红方代表elo机制好像。一般情况下,被分到红方意味着elo要开始制裁你了。可以做个实验,在连败或者低活跃度的情况下,系统会把你分到蓝方,并送你几把碾压局;在连胜之后,会被人为地分配到红方以提升游戏难度,这个时候就开始难打了。
之所以会出现红色方胜率较低的现象,主要还是因为新版本的机制问题,因为新版本的地形和视野不再对等,玩家处于红方时的视野较为闭塞,而蓝方就相对来说要宽阔不少,又由于BUFF不对等,玩家前期对线的时候线上压力更大一些。
同时,红方的射手应该去上路,而不是下路,这是现版本的硬性规定。但是就有不少玩家天生反骨,喜欢按照老地图的套路走,还逼的队友跟着他的想法来,就是这样的选择,让队伍的胜率一下子失去了六成。