在Minecraft游戏中,一格水可以湿润9个泥土方块。具体来说,一格水源可以水平或垂直方向上湿润附近的泥土,形成一个9x9的湿润区域。需要注意的是,湿润的泥土不能直接作为水源,它需要被转换成草方块或者其他可种植的方块才能继续发挥作用。
当然,这个湿润过程是有时间限制的。当一格水湿润了周围的泥土后,它会在一定时间内逐渐减少,直至完全消失。这时,湿润的泥土也会逐渐变干,需要再次补充水源。
此外,湿润的泥土还有其他一些特性。例如,湿润的泥土在受到火或熔岩的影响时会变成焦土,而在受到水或冰的影响时会变成普通泥土。这些特性在游戏中具有实际的应用价值,比如可以用来建造农田、水道等。
综上所述,一格水在Minecraft游戏中可以湿润9个泥土方块,形成一个9x9的湿润区域。这个湿润过程有时间限制,湿润的泥土具有一些特性,可以用来建造各种建筑物。
我的世界mc中一格水可以使半径4格范围内的耕地湿润,一块水可以灌溉4个格子(上下左右各数四个格子),也就是以水为中心可以灌溉9乘9=81块土(9乘9大小的格子),玩家可以画一个9*9大小的格子,正中间放一块水,其他格子都可以灌溉到,所以种植水的范围是81个格子。