1、使用Flash打开要编辑的文件,插入——新建元件,类型选择按钮,名称更改为跳转(名称可自定),点击确定,并制作按钮。
2、把制作的按钮拉入场景“1”中,这里用的是一个透明的按钮。
3、选中加入的按钮,点击鼠标右键——动作,并输入跳转代码。
4、然后点击控制——测试影片——测试,测试时不要点击测试场景,测试场景只能测试当前场景的效果,跳转到其它场景的效果是看不到的。
在 Flash 中,要实现按钮连接到下一个场景,需要按照以下步骤进行操作:
1. 在第一个场景中创建一个按钮,可以使用 Flash 中的“绘图工具”或者导入一个已有的按钮素材。
2. 选中按钮,打开“属性检查器”面板,在“实例名称”栏中输入一个名称,例如“nextBtn”。
3. 在 Flash 中打开下一个场景,然后在场景中添加一个空白的关键帧。
4. 在关键帧上添加一个“停止”动作,这样在打开下一个场景时就不会自动播放。
5. 返回第一个场景,选中按钮,打开“动作”面板。
6. 在“动作”面板中输入以下代码:
```
nextBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClick);
function onClick(e:MouseEvent):void {
gotoAndPlay(1, "Scene 2");
}
```
这段代码的作用是给按钮添加一个“鼠标点击”事件监听器,当按钮被点击时,跳转到下一个场景并从第一帧开始播放。
7. 最后,保存 Flash 文件并运行测试,点击按钮应该可以成功跳转到下一个场景。
以上是连接 Flash 按钮到下一个场景的基本步骤,需要注意的是,如果有多个按钮连接到不同的场景,可以通过修改代码中的“Scene 2”参数来指定要跳转的场景名称。