1、一般而言,不同的位置、英雄,需要根据其个体的条件进行调整,而不是一套方案用到底;

2、选敌优先级有三个方案,分别是百分比、绝对比、距离最近。其中,百分比指的是目标剩余生命值的百分比、绝对值则指的是敌方剩余生命值的概念、距离最近顾名思义距离自己最近的目标;
选敌优先级分为三种,有“百分比”,“绝对值”,“距离最近”。“距离最近”很好理解,就是离我最近的英雄,“百分比”则是指血量百分比最低的英雄,“绝对值”则是指血量总值最少的英雄。我认为选敌优先级的选择要具体而定,如果是刺客,首选“绝对值”,如果是射手,我更推荐“距离最近”毕竟要保证自身生存。当然了,一般情况下会选百分比。