1.叠灵魂的机制可以理解为锤石的捡灵魂,不同的是赛娜必须平A灵魂才能捡到,由于她的攻速很慢所以捡灵魂是一件非常痛苦的事情,特别是在打除了辅助位以外的位置时。
而且每个掉落的灵魂存在的时间比较短。
但是由于赛娜自身的机制,灵魂对于她十分重要,尽可能的快速叠加被动可以为你带来巨大优势2.赛娜的前摇十分的长,玩的时候手感可以说比较糟糕。但是好在平A以后有移速加成。
3.第一次平A的伤害可能不是很高,但是第二下配合自身被动造成的百分比额外伤害会特别的疼,问题是4秒生效一次,所以一般都是打一轮拉开,持续对拼伤害十分感人。
4.不要尝试攻速出装(血与泪的教训),除了ad位不要尝试暴击出装。