要说明这个问题,我们首先要弄清楚一个基本概念,就是电影的时间的组成,电影的时间一般分为观影时间和叙述时间。
观影时间指影视播放的总体时间长度就是我们在看电影时,比如一个电影的时长是60分钟,那么我们的观影时间就是60分钟。
电影的叙述时间也称为蒙太奇时间时间,它可以产生一年四季,或者10年100年这样的一个变化过程。这种蒙太奇叙述时间打破了,现实时间固有的不可更改的连续性,形成了并非连续的连续感,通过镜头的组合观众认为实际本来不连贯的时间,但在心理上时间是连贯的,但事实上这样重组的时间已完全不同于现实的动作时间流程。
一般电影的四季变换就是听通过春、夏、秋、冬四个季节有代表性的季节景物的镜头组合,让观众体验到时间在流逝,但事实上观众所处的时间还是处在现实时间当中,但他的心理时间已经随着影片产生了四季变化、时间流逝的效果。
1,摄影机是静止的,就像你说的,这种是最好做的,主题始终是不变的,但我们的美术师们会做4个不同季节的场景,摄影机一直固定,拍完一个镜头会有现场的效果师做过度效果,比如拿大风扇吹,拿树叶仍过去造成漫天树叶飞,然后加速换季节。类推,4个季节1天或者几天就全部OK.不需要拍一年,大场景的后面的广阔部分,比如草原,大海,房屋之类的,那些是用电脑过度的,是电脑特效。
2,摄影机动,画面也动的,那就相对复杂一点,但原理差不多,做法也差不多,前景一定会有一个划过或者某个物体飞向镜头的,就拿划过来说,那个特效过渡点就在划过的物体上,它过画面的同时特效也开始过画面,这种一般情况下是通过电脑特技和普通摄影方式来完成的,普通观众是看不出来的。就拿你应该看过的一部影片来说,《木乃伊》第一部的开头部分,摄影机从狮身人面像千百年的风雨过程开始运动,那个狮头一直在掉色掉表面的土层,然后摄影机摇下来,摇到现实场景。这就是电脑特效结合摄影机运动。很逼真的。