您好,要显示怪物和NPC的血条和名字,您需要使用游戏引擎或编程语言提供的UI组件,例如Unity中的Canvas和Text、UE4中的UMG等。您可以在游戏中创建一个UI元素来显示怪物和NPC的血条和名字,这个UI元素可以被放置在怪物或NPC的身上或者在屏幕的某个固定位置。
具体实现步骤如下:
1. 在游戏中创建一个UI元素,例如一个Canvas和Text组件。
2. 设置UI元素的位置、大小和样式,以便它可以被放置在怪物或NPC的身上或者在屏幕的某个固定位置。
3. 编写代码来更新UI元素的血条和名字。您可以在怪物或NPC的脚本中更新UI元素的内容,也可以在一个独立的UI管理器中更新UI元素的内容。
4. 在游戏中实例化怪物或NPC时,将UI元素添加到它们身上或者在屏幕上显示UI元素。
5. 在游戏中实现怪物或NPC的伤害和死亡逻辑,以便它们的血条可以被正确更新和显示。
这样就可以在游戏中显示怪物和NPC的血条和名字了。
ESC打系统菜单,点击“设置”。 左边的选项卡里面选择“名称”。 右边的详细数据里面找到“NPC名称”,点击出现下拉菜单,选“所有NPC“ ,就能显示所有NPC的名字。具体有什么不想显示的,比如友方、敌方、中立生物、图腾、小动物、其它,在下面都可以根据需要勾选或者去掉勾选。 “单位名条”中的“友方单位”和“敌方单位”控制是否显示血条。不勾选就不显示血条。 也可以通过快捷键来关闭和开启血条,默认敌方血条开关是v,默认全体血条开关是shift+v,快捷键可以自行调整。 友方血条开关也可以设为快捷键。