是官方为了快速结束游戏而设置的。血量会增加,伤害也会在一些因素的影响下有所加强,游戏里所有小兵基础护甲都是180,弩兵射程(500-550),中路法师兵射程(500-600),边路法师兵射程(700-780)。
游戏里小兵间互相攻击间的伤害是有加成的,加成为120%,炮车对小兵伤害加成为150%,从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。
扩展资料:
除了对英雄小兵对防御塔伤害也有加成,前12分钟,小兵对防御塔伤害加成为110%,炮车对防御塔伤害加成为180%。12分钟后,小兵对防御塔伤害加成为125%,炮车对防御塔伤害加成为200% 。
游戏里随着时间的增加兵线移速也会加快,游戏开始基础移速为3500,15分钟之后线上小兵、超级兵、主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。
游戏中击杀对面小兵是获得金币的经验的最主要来源,击杀近战小兵可以获得45金左右,远程小兵为32金左右,炮车:120金左右,超级兵为120金左右,英雄等级越高获得的金币也会相应提高。
因为小兵的血量会随着时间的增加而增加,时间越久小兵血量就越多,攻击力就越大