有用。
插帧就是通过独立显示芯片为手机GPU分担渲染一半数量的画面,随后通过独立显示芯片在两帧画面之间插入过渡帧,即可把原本只有45、60帧的画面达到×2的效果直至90、120帧。并且插帧可以在提升游戏流畅度的同时带来核心发热部件功耗的降低。
有用。
插帧就是通过独立显示芯片为手机GPU分担渲染一半数量的画面,随后通过独立显示芯片在两帧画面之间插入过渡帧,即可把原本只有45、60帧的画面达到×2的效果直至90、120帧。并且插帧可以在提升游戏流畅度的同时带来核心发热部件功耗的降低。
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