在3ds Max中,挤出一个表面时默认是空心的,但可以通过以下步骤将其变成实心:
1. 选择挤出后的对象,进入修改模式。
2. 在修改器列表中选择“壳体”。
3. 将“外部壳体”选项设置为“0”,即将其厚度设置为0。
4. 点击“应用”按钮或按下Enter键。
5. 完成上述步骤后,对象将从空心转换为实心。可以使用“显示边缘”等工具来查看对象是否已经变为实心。
注意:以上方法适用于挤出单个面或多个面的情况。如果挤出的对象有多个不相邻的面,则需要分别进行操作,并确保它们彼此相连。
3dmax挤出变成实心的步骤:
1.打开3dmax软件,进入软件编辑的主界面。
2.选择右侧快捷工具栏的图形工具,在视图中画出圆。
3.去掉右侧开始新图形的选择,然后再在前视图上圆的里面画一个圆。
4.选择图形之后使用移动工具移动一下圆,看到两个圆可以一起移动。
5.点击右侧的修改,在下面的隐藏命令中找到挤出命令。
6.这样在透视图中看过去就是一个实心的圆了。