1. 物理攻击伤害:基础伤害=(攻击力-防御力)*技能倍数/100
2. 法术攻击伤害:基础伤害=(魔法攻击-魔法防御)*技能倍数/100
其中,攻击力和魔法攻击分别是角色的物理攻击和法术攻击数值,防御力和魔法防御分别是目标的物理防御和法术防御数值,技能倍数是技能中设定的伤害倍数(例如:300%、500%等)。最终的伤害受到其他因素的影响,如属性加成、免伤等因素。
1. 物理攻击伤害:基础伤害=(攻击力-防御力)*技能倍数/100
2. 法术攻击伤害:基础伤害=(魔法攻击-魔法防御)*技能倍数/100
其中,攻击力和魔法攻击分别是角色的物理攻击和法术攻击数值,防御力和魔法防御分别是目标的物理防御和法术防御数值,技能倍数是技能中设定的伤害倍数(例如:300%、500%等)。最终的伤害受到其他因素的影响,如属性加成、免伤等因素。
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