诺手的被动是“凯旋壁垒”。当他接受攻击时,会积累能量,当能量达到特定值后,他的下一次攻击将造成额外伤害和减速效果。
此外,在被积累能量的过程中,诺手还会获得额外的护甲和魔法抗性,让他更加能够承受敌人的攻击。
这个被动让诺手可以更好的扮演前排坦克的角色,吸引敌人火力的同时,也能造成伤害和控制敌人。但需要注意的是,这个被动有一个冷却时间,因此需要谨慎使用,以确保能够在关键时刻发挥出最大的作用。
诺手的被动是“残暴打击”。每8秒,诺手的下一次普通攻击造成额外物理伤害,伤害数值与目标已损失的生命值成正比。
此外,当诺手击杀一个敌方单位时,他会获得一次“重生”的机会,让他在接下来4秒内变得无敌并立刻恢复一部分生命值。诺手的被动能让他在战斗中保持高输出和生存能力,尤其在团战中能够扮演坦克和输出角色的双重身份。因此,当你和诺手作战时,不仅要及时干掉他,还要注意他的重生机会。