1. 打开UG软件并创建一个新的零件文件。
2. 点击"文件"菜单,选择"导入",然后选择STL文件。
3. 将STL文件导入到UG空白零件文件中。
4. 将STL文件转换为B-Rep实体。选择"Solid"工具栏上的"面"和"边"模式,按住Ctrl键选中所有对象,然后右键单击并选择"Convert to Solid"。
5. 对导入的B-rep实体进行必要的编辑,如修改、删除或增加几何特征,例如拉伸、镜像、合并、切割等。
6. 将编辑后的零件文件保存为常规的UG零件文件格式。
stl格式在UG中是不可以编辑的,其是可以看到的模型,但是如果想有后期的加工生产,还需要按STL格式对其进行绘图才可以。