以下是一般步骤:
打开3D建模软件:打开你使用的3D建模软件,如Blender、Maya、3ds Max等。
导入模型:将包含贴图的模型导入到软件中。可以通过导入文件或从软件资源管理器中拖放文件来完成此操作。
创建新材质:选择你要将贴图替换为白色的材质所在的物体,然后创建一个新材质。具体方法可能因软件而异。
调整材质颜色:将新创建的材质的颜色设置为纯白色。通常,你可以将材质的漫射(Diffuse)或基础颜色属性设置为白色。
删除或禁用贴图:将原先应用在该物体上的贴图删除或禁用。这样,材质就不再显示贴图,并呈现为白色。
渲染白模:使用软件的渲染功能,在视窗或渲染设置中选择适当的渲染选项和设置。渲染场景时,贴图已被替换为白色的新材质,从而呈现出白模效果。
在VR参数面板全局开关中勾选替代材质,然后在材质面板中将一个材质调成全白色,再把调好的材质球关联复制到替代材质后面的框中就可以了.