
关于这个问题,1. 选择要加厚度的体,进入“修改器”面板。
2. 在“修改器”面板中选择“壳体”(Shell)修饰器。
3. 拉动“厚度”滑块,调整加厚度的数值。
4. 点击“应用”(Apply)按钮,即可完成体的加厚处理。
1、 首先,打开需要增加厚度的模型。
2、 选择此模型,点击右键,出现菜单栏。选择最下面的“转化为:”再选择“转化为可编辑多边形”。
3、 大家一定要注意,右边的菜单栏,“修改器”中一定要选择“可编辑多边形”。
4、 将原来的"轮廓"改成"边界",其实“边界”就是面,“轮廓”就是边。
5、 继续拖动此框,找到“挤出”。
6、 选中“挤出”之后,再选中图形,前后拖动鼠标,模型就会凸起。
7、 如果想让模型的厚度是固定值。我们需要再挤出的时候要选择旁边的小方框,这时候就会弹出厚度尺寸的菜单栏。
8、 我们这里设置厚度是2.639mm,选择图形,点击尺寸的”+“选项,每点一下,增加一次。点击“对勾”确定。