sp面灵气和ssr面灵气的不同之处:
从面板方面来看,SP面灵气其实只用看速度这一个面板就够了,119的初始速度跟SSR面灵气一样,比镰鼬快,但比阎魔少10点。作为一个有全队拉条技能的式神来说,光速度这一点,她就已经合格了,满足了上场资格。
再来看技能,一技能没有什么特别的地方,不升级也没有什么大碍。另外的技能我们分为:形态变化、辅助压制、输出三个方面来讲(不按照技能顺序讲):
形态变化:二技能“表里之相”看上去比较复杂,简单解读就是,这个技能可以积累让SP面灵气从白形态(辅助拉条)变成黑形态(输出爆发)的BUFF(未面),而触发这个变化的时机有三个:阵亡单位达到7个,未面不少于4个时可以主动施放或者受到致命伤时(跟不知火类似)。
辅助压制:SP面灵气三技能带有全队拉条的效果,同时可以免掉自己受到的一半的伤害,而重复作用在一个式神身上时,会出现单体封被动的效果,不仅能拉条作为一速队的先手,还不用害怕彼岸花了。而二技能会根据场上单位的减少,增加全队的速度,以及提升自己的输出能力。
输出:输出分为白、黑两种形态下,SP面灵气的大招输出类似于书翁的记仇,但目前没有看到“上限”这一说法,如果没有上限的话,不仅是斗技,在PVE中,SP面灵气也会有一席之地;黑形态下,会根据获得“未面”的多少来增加大招的攻击段数,最高可以达到8段之多,还有类似妖刀姬转火的机制,是很不错的清场收尾技能。
谈一下具体用法,SP面灵气因为高速加拉条的机制,更偏于先手队伍,虽然拉条的幅度比SSR面灵气少了5%,但
SSR面灵气和SP面灵气的区别在于稀有度和属性加成首先,SSR面灵气是稀有度更高的面灵气,它的属性加成更高,使用起来更加优秀。
其次,SP面灵气的总属性值并不比SSR面灵气低,但是它的属性加成更加灵活,可以根据具体情况进行调整,使用起来更加个性化。
总体而言,SSR面灵气和SP面灵气各有优点,可以根据自己的需求进行选择。