怎么用codeblocks编写c语言的图形程序(codeblocks怎么可视化编程)

怎么用codeblocks编写c语言的图形程序(codeblocks怎么可视化编程)

首页维修大全综合更新时间:2025-07-09 23:12:24

怎么用codeblocks编写c语言的图形程序

1. 首先,打开Code::Blocks,从菜单栏中选择“文件”,然后点击“新建”;

2. 点击“空白程序”,在出现的对话框中,点击“下一步”;

3. 在出现的“设置新项目”中,选择想要的编程语言(C),点击“完成”;

4. 将编写的代码输入到新建的文件中;

5. 在源文件中,添加调用图形库的头文件(如:graphics.h); 

6. 找到代码中的入口函数(main),在它之前添加图形库的初始化函数(initgraph);

7. 编写图形程序的实现代码;

8. 在入口函数 main 的最后,添加图形库的清理函数(closegraph);

9. 编译运行程序,查看程序运行结果。

打开CodeBlocks之后,直接在起始页选择:新建工程(create a new project),或者在文件菜单里面选择 新建 工程(Project)这时会出现新建对话框,选择“控制台应用程序”项,按确定(go)接下来选择是用C还是C++点下一步,然后就确定工程的位置及文件名等,继续下一步最后选择编译器和编译生成位置,如果你安装的是自带MinGW的CodeBlocks,就选默认(GNU GCC编译器)就行,如果你装了TurboC或者VisualC++等第三方编译器,就可以选择其它的对应的编译器选项,(注意你如果只装了不带MinGW的CodeBlocks而没有编译器,你写的程序将无法编译运行。)选好后单击完成到此,项目创建结束注意,现在很多高版本的CodeBlocks已经不需要再手动创建文件,在你建完控制台项目后,就可以在左侧项目管理窗口中点开Sources文件夹,里面有main.c或main.cpp文件。

你可以直接编辑这个文件。

如果没有这个文件的话,你就按以下步骤新建文件吧。

在文件菜单中选择 新建 文件 即可,然后选择:C/C++源(source)文件,单击Go继续第一个界面直接无视,点下一步,第二个是选择是用C还是C++,点下一步之后,就是确定路径和文件名,并添加到工程写完编码后,在 生成(Build) 菜单中选择 生成 即可开始编译,或者点击工具栏上面那个略带黄色的齿轮,编译通过后要运行,请选择 生成 菜单 下的 运行(Run) 菜单项,或者点击工具栏上那个绿色的三角这个图是编译和运行这两功能在工具栏上对应的按钮位置。

这两个图标后面还有一个把齿轮和三角结合在一起的图标,这表示一次性完成编译和运行(如果是用菜单栏的话就是生成菜单中的“生成并运行(Build and run)”项运行成功会出现命令行窗口,显示运行结果,以及main函数的返回值等信息如果需要调试程序,请先在程序源码中打好断点,然后使用“调试”菜单中的“启动/继续”项(或者按F8)

最后附上安装包

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