骤
1
首先每个位置计算方法不一样,例如作为坦克,如果追求和输出一样的数据,评分不会太高。
2
其次没有助攻,评分会很低。
3
然后对于不同的位置,数据的偏向也不同。
4
之后作为坦克辅助要看助攻的数量。
5
最后在评分里还有很多游戏表现的方面,比如参团率多少。
这个评分标准肯定多个方面来说的,参团率、助攻数、扛伤数等等这些方面,系统综合这些方面来评判的
最重要的应该是参团率和承受伤害数
对于一个辅助而言,游走、看视野、参团、前排承伤都是一个好辅助的体现,这些也是成为了辅助的评分标准,而这些也都汇合成了参团率和承伤数据
辅助位一直都是相较于其他位来说偏于冷门的一个位置,因为辅助不仅伤害低,而且只要我方有一点点的崩盘,就都能推到辅助的身上,不管什么锅都得背,简单来说就是要挨敌方最毒的打,还要时不时的承受来自队友的嫌弃
所以说,想要玩好辅助,不仅需要良好的意识,还要心里承受能力强啊!!!