
《永恒之柱》中的AI有的难度确实是挺大的,吸血鬼雷扎克怎么样呢?它的特点是什么呢?下面就来看看永恒之柱吸血鬼雷扎克分析。
《永恒之柱》吸血鬼雷扎克怎么样?
晚上打了两个小时,本来是普通难度的娱乐档,硬打成自虐档了。
1,魅惑不通过意志检定,用物理攻击来,通过了格挡有命中就立刻中魅惑
2,所有吸血鬼自带撤退技能,完全无视交战状态,只要我的法师出现在他们视野内,立刻打了鸡血地冲过来
3,总结1 2,大概原本的设计是找玩家队伍中格挡最低者,强行集火远程攻击以魅惑之,此招无解,谁也不能带6肉盾上场
4,雷某的恐惧光环,看起来像是被动技能,在我加了反恐惧、并且有心灵天赋的情况下照恐惧不误
7,不是打不赢,但是打赢的过程也极不爽,最后我法师和牧师倒了(遂了谁的愿?),然后2菜刀2远程在一片偏斜中把雷某给磨死了
我严重怀疑,打雷某就是要全肉的菜刀队才好打,根本容不下半个布衣的存在。
P。S。 难也罢、恶心也罢,打过也就算了,你敢给件好点的装备回报不。