
在原神游戏中,好感经验可以用于提升角色对自己的好感度,当好感度提升到10级满级后会赠送给玩家一张角色名片,用于装饰。
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首先好感度只有两个作用,其一就是解锁【角色语音】,其二则是解锁【角色故事】。当角色好感度达到6级之后,就能解锁全角色语音和故事,可以在闲暇之余欣赏和查阅。
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至于属性加成方面,内测阶段是不存在这种设定的,毕竟好感度系统存在的意义,是为了让玩家更深入地了解角色,而不是增加战力的一种方式。公测就算会改,最多也是加入新的语音和故事。
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总而言之,好感度的用途只有解锁语音和故事,除此之外别无他用。好感度更像是一种熟练度系统,和使用的次数息息相关。
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除非后续加入了就是互动系统,好感度等级高的角色会改变对主角的态度。