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大招在对面没闪靠走位的话绝对躲不开。所以我们大招补伤害时一定要与对面保持一定距离,来保证大招的命中率。
1毒液枪配上两个插件属性
一发子弹=12次射击只要基础伤害够高,那就可以无脑过(搞这个难度其实不小)
2(劳拉)武器洛基+技能保护盾唯一优点:怪多基本不会死缺点:杀伤力可能不够 , 怪少没有用
|无缝连接保护盾,基本不会死
3一发流,我这个属性的伤害是四百万
专门为蓄力枪的插件)只是就配上了这个
(其实还有几个为蓄力枪的插件属性)(不想刷属性)
(同属性)真的跟毒液可能比不了吧
这个是毒液的一发(12次射击中的一次)
四十万是一次射击|二十万是中毒状态
4激光思路