学创杯营销之道规则

学创杯营销之道规则

首页维修大全综合更新时间:2023-05-29 03:01:49

学创杯营销之道规则

学创杯通过多年的发展,已经入选中国高等教育学会的榜单。可喜可贺。入榜单后含金量大幅提升。好多省份已经划分到A类赛事。A类赛事对于就业,复试面试,校内评奖评优,简历填充,保研加分等等均有很大作用,有的学校竞赛奖金也特别之多。随之而来必然引起许多新增院校的增加。学校增多也必然导致国赛晋级比例降低,毕竟学校增多,国赛总名额不变,难度势必会上升。同时许多过去混奖的学校今年也会努力冲刺国赛。

今年的学创杯分为主赛道和辅赛道。主赛道采取软件+计划书双评分赛制。经过四年摸索,主赛道软件强校已经有许多传承,对于新加入的院校并不友好。但加入策划书使得成绩有了不确定性,毕竟计划书好也可以提高省赛排名,改变了过去的软件之上的评分规则。

而辅赛道营销之道,是一个对多数人来说新软件,之前只在极个别省份内测过,并且仅以软件排名论英雄,只要软件排名高,成绩就在前面。

这个软件特点是现金易断流。断流就无法进行接下来运营。这点和主赛道不同。所以会出现好多人盈利几乎没有,现金断流后市场无法生产,导致市场和成长分均很低,对新人其实不算特别友好,在现金短流后毫无游戏体验。

但是相对而言。如果现金不断一直产一直卖掉。那么便是会成绩一跃而上。

分析原因可以发现,断流多数是因为库存过多造成。此软件生产成本特别大。动辄几十万在生产上。。一但库存过多下季度便毫无运营的可能性,所以建议各位选手注意生产和配货,同时注意现金流。

此软件分为四个人群。但是产品并非针对客户设计,而是定价后吸引所有人来买。每个人群接受的价格不同,以实用价格定价,那么哪怕可以承受价格最高的时尚来买也仅仅会支付实用价格。所以价格需要定位。

四种不同人群。得单侧重不同。选手需要点开规则一一观看。在这里我给大家发一份。

可见,科技重配置 时尚重口碑 实用重价格等等,但是。无论如何。比赛为了赚钱,大量营销手段哪怕真的增加了销量,最后卖光了却收益不及支出,赔钱肯定得不偿失。

在设计产品时。除附加功能外仅可选一个,附加不做限制,最多可以设计五个产品。但是如果产品过于复杂需要研发周期,且材料越复杂材料越贵,生产成本越高。

在复杂产品在设计之后,需要投入研发费用,并等待一季度才可以生产。产品构成自由决定,根据你的需求设定,自由度相比主赛而言很高。

对于比赛评分细则,以70分盈利+80分市场+50分成长三部分构成,满分为200分。得分依据是零和的,每项指标以全场所有人在该项目下的平均成绩为基准分,想达到满分则需要各项指标达到平均值的二倍。

在省赛竞争中,涉及到奖项以及国赛名额,在某些省份会出现多个200分满分情况,在出现多个满分如何排出高下呢?在综合成绩页面显示是满分后,以组号小的优先,但这对抽签组号靠后的不公平。在此情况下,进行盈利分二级指标评定,即盈利高,排名靠前,所以盈利也要重视【这个可能每个省份不一样,详情请问官方】

此比赛在最开始要进行总部设立,总部设立的区域运费相比其他地区会降低5元/件,需要谨慎考虑,

在一季度只可以进行互联网销售,二季度开始可以在除国际市场之外卖货 四季度可以在国际市场卖货,但是各个市场需要花费资金进行市场开拓否则无法进入。

每个季度比赛流程大致为贷款-贴现-买线-研发设计-生产-物流配送-开市场-定服务策略-分别定价,给促销,返利-等翻季

其中注意:生产不可撤回,且产完需要花钱

进行物流配送。忘记留钱配送或者产多了都会直接导致无法销售,进入无法生产无法配送无法销售的死循环。

总而言之,营销之道比赛核心灵魂便是模拟手机商家卖货,钱多多,产卖产卖,合理分析市场卖货,在过程中各个商家在各个市场用各种手段,进行客户争夺,进行销售,经过四个季度运营后进行排名判断各位营销的手段高低。

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