方法①定好要画人体的哪个部位,严守解析人体的廓形
画的时候要留出间隙。在什么位置上切分来划分出部位,可以任意定。
方法②交替画出宽、窄部分脑中想象着手臂的廓形,交替画出手臂宽、窄、宽的部分。
方法③细的部位只有5种不需要设计标新立异的形状。
像做无氧运动那样,画出以下这5种。
方法④把各个部位组合起来
逐个地把细小的部件画出来,最后再组装成一个大的部件。建议从管道形状开始练习。
方法⑤实际连接起来
从大的部件开始,逐个补足小的部件,最后再组装成一个大的。
方法⑥从上面开始扫描
把要画的人体部位,从上面开始进行扫描。然后一边分出细小的部件,一边往下扫描。
应用①用圆形的部件来表现关节
圆形的部件很容易用在关节部分。即便我们不熟悉细小的驱动部分的结构,先把关节放上去,看起来也非常逼真。
应用②绘制跨越两个部位的部件
这个需要一定的熟练度。两个大的部位之间需要较小的部件来连接,这次我们选择在大的部位和机甲部分的“外侧”来画。
应用③从头部开始“切分”身体
一开始还不熟练的话,可以简单地切分成头、胸、手臂。