1、首先我们打开我们电脑上安装的3DMAXS(其实我想说手机上的,嘎嘎。这里使用的是比较稳定的2012版本)
2、我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)
3、然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。
4、可以看到参数上,有弯曲
弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲。
角度:指弯曲的强度。
5、X,Y,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴就是我们所说的高度。
6、限制:就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里面可以设置上限和下限。