可以用3DSMAX,一般来说3dsmax比较适合最初学者。因为比较能容易做出简单的效果。
maya相对初学比较难掌握。多由于电影影视方面,但是自身的功能十分强大!
lightwave国内用的比较少。
softimage也很精彩,更是同样用的人很少。但是功能也是非常强大的。还有一些类似cinema 4D在国外现在开始普及了。slio等小型简模软件业比较容易上手。
houdini虽然也能建模。但是一般多用于电影级的特技效果,他的例子非常强大。《后天》等很多电影都出自houdini。其实所有的3维软件都差不太多,就看个人修行了。
教程的话,电驴上是相当丰富的。