text函数用于在指定位置绘制文本,具体步骤如下:
1. 导入pygame模块:import pygame
2. 初始化pygame:pygame.init()
3. 创建一个窗口:screen = pygame.display.set_mode((width, height))
4. 加载字体:font = pygame.font.Font(font_name, font_size)
5. 创建文本:text = font.render(text, antialias, color)
6. 绘制文本:screen.blit(text, (x, y))
7. 更新窗口:pygame.display.update()