1.加点
主w副q
w清兵速度奇快,同时叠加有机体结构层数。q是另外一个骚扰和追杀技能,伤害不菲。
[等离子裂变(q)]:命中敌人或在最远处将分成两半,也可以主动再次激活分裂。总弹道t字的样子,根据a2+b2=c2可以把伤害打在射程之外。
[虚空裂缝(w)]:两段伤害可以叠加两层有机体结构,第二段伤害较高。
【为什么不主q副w?】
对线期好好补兵,q可以被小兵阻挡,即使利用分裂后90°拐弯也很难打中敌人。
2.连招
在到达6级的时候如果对方半血还不回家并且试图攻击你,那么在河道草丛插个眼,尝试e中敌方英雄。如果e中了马上接w,然后r搞定他。
3.召唤师技能
由于这英雄没有位移技能,并且很脆弱,屏障和闪现应该没有太大争议。
【屏障】:为你的英雄套上抵消伤害的护盾。脆皮必带,用了都说好。
【闪现】:像指针停留的方向瞬间传送,属于智能施法,距离最大(如果想原地闪现请把指针放在自己英雄身上)。越地形、逃跑追杀秀操作神技,对于没有位移技能的英雄更是必备。
[引燃]:引燃目标,5秒内持续受真实伤害,并且治疗和回复效果减半。前期抢人头必备。但是对于这个脆皮英雄来说,6级前爆发不是很给力,而且容易死,后期引燃又不好用。屏障比较实在。
[虚弱]:虚弱目标,降低其30%的伤害输出和移动速度,同时攻击速度降低50%。给敌方关键英雄一个虚弱可以让他少打出上千的伤害,但中单都是考技能吃饭的,没必要带虚弱,虚弱是辅助给对面dps上的。
[传送]:传送到友方建筑、小兵、眼上,大头的炮台和锤石的灯笼都能传。对于一个没有位移技能的中单来说,支援是非常不方便的,有一个传送是非常好的。但是请记住,闪现和屏障缺一不可,中单如果老死,那么队伍的输出就不是特别高了。
[清晰术]:蓝不够完全可以回家出圣杯,魔抗回蓝都有,清晰术没有屏障实在。