可行性研究:血领主是开战后10秒斩首,所以单刷血领主,要么扛住这一下,在下一次(35秒之后)出来之前打掉他;要么,干脆让他都放不出来斩首。
实际上单凭我们一己之力,是扛不住斩首的,因为我们既没有无敌类技能,也没有变态的减伤技能,生存本能加树皮只有60%的减伤,远远达不到要求。所以要想真正单刷血领主,唯有走另一条路,在10秒内干翻他。
装备方面:需要一定装备基础,530+,最好有英雄雷霆武器,必须要有猫德2T15,必须要有两个触发敏捷的饰品,实际上我们并没有选择,因为这样的饰品只有2个,雷电3号的邪恶魂能和勇气换的影踪突袭营的邪恶护符。
卡牌饰品,群星之瓶,1号饰品等等,虽然也是触发敏捷,但触发效果一般,并不适用。重铸上在一定暴击的基础上尽量堆点急速,精通无用。
战斗流程:先是野性之心狂暴药水宏,然后潜行到BOSS身边,斜掠(这时候面板暴击已经70%,所以几乎必爆),裂伤,裂伤(这时候应该触发饰品了,暴击早已经暴表,所以2个裂伤之后肯定是5星),凶猛撕咬(由于猫德2T15,咬完后应该有一颗星),裂伤,裂伤,咬,裂伤,裂伤,咬。
这个凶猛撕咬用完,要么BOSS血量20%以下,BOSS变红,斩首重置,要么20%以上,斩首,GG。
扩展资料:
魔兽世界的职业种族:
1.兽人战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。类型:坦克、近战伤害输出。
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:所有种族。
2.暗夜精灵德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量。
可用的护甲:布甲、 皮甲。
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)。
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人。
3.暗夜精灵猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存类型:远程物理伤害输出。
标准条:生命、集中值。
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲。
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)。
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人。
4.人类法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜。
类型:远程魔法伤害输出。
标准条:生命、 法力值。
可用的护甲:布甲。
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖。
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)。
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人。
5.德莱尼圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒。
类型:坦克、治疗、近战伤害输出。
标准条:生命、 法力值。
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌。
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人。