游戏自动化测试八大测试流程

游戏自动化测试八大测试流程

首页维修大全综合更新时间:2024-01-26 16:27:01

游戏自动化测试八大测试流程

1、功能会议

了解功能需求内容

提出可能存在的风险点

思考功能的测试重点和难点,如需要工具辅助,需提出开发需求。

思考可以优化的地方,并提出讨论。

2、测试用例书写

根据需求书写测试用例

关注功能逻辑实现

考虑各种特殊情况,如边界值、网络中断、进程中断等。

关注需求变更情况,需求经常发生变更,需要及时调整测试用例。

3、冒烟测试

详细测试之前的一个环节。

快速发现比较明显的bug。

快速确保主逻辑流程跑通。

快速明确功能开展状态。

4、详细测试

细致的测试每个逻辑分支、资源、配置。

尽量模拟玩家的每一种操作可能。

测试异常情况、如断网、断电、事件中断、进程中断等情况。

测试数据读取、存储、网络等内容。

测试改功能对其他功能的影响(新功能对旧功能的影响)。

5、回归测试

测试已经被修复的内容。

测试需求调整后的内容。

再次详细测试各逻辑分支。

6、CHECKLIST检查

简要快速的检查功能的主要逻辑点。

简要检查与该功能有关联的任何其他功能点。

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