王者荣耀暴击效果和暴击率区别为:性质不同、上限不同、初始下限不同。
一、性质不同
1、暴击效果:暴击效果是暴击后再在暴击伤害上加一定的伤害,提升暴击伤害量。
2、暴击率:暴击率是能激发暴击伤害的概率,概率越高,越容易激发暴击伤害。
二、上限不同
1、暴击效果:暴击效果的上限由不同英雄的初始暴击伤害、已有的装备和铭文决定。
2、暴击率:暴击率的上限为100%,超过100%后没意义,最佳效果是每次攻击都暴击。
三、初始下限不同
1、暴击效果:暴击效果的初始下限为0,通过已有的装备和铭文可提高暴击效果。
2、暴击率:暴击率有初始下限,视不同英雄决定,通过已有的装备和铭文可提高暴击率。
暴击效果计算是已有的装备和铭文总和暴击效果为200%,比如玩家的伤害是1000点,暴击伤害能有就是1000x200%=2000点,若某个英雄的暴击效果有250%,那就是1000x250%=2500点,暴击效果越高,暴击的伤害就越高。
扩展资料:
王者荣耀所有英雄除了孙悟空,基础暴击率都是0%,而暴击效果除了孙悟空150%,也都是200%,那么暴击率是什么意思呢,暴击率在大多数英雄的普攻是能够暴击的