那么我来具体分析一下究竟**阶段的敏法究竟犀利在何处。
1.先说说天龙幻舞,对于辅助天赋里的技能伤害翻倍,法师的要求是敏捷1580生效,战士和弓手是智力1580生效,智力弓手和智力战士究竟是一种什么形态的存在,相信玩了这么久,无须多言了。相信绝大多数前期的敏战都首先点出辅助天赋里50%经验加成和10点攻速加成的天赋,但是在没有智力的支持之下,伤害加成无效,已经输在了起跑线。法师洗点到敏捷1580后,**1就可以加辅助天赋10点,技能伤害40%,来后到**16级就可以加满变成双倍技能伤害了。战士和弓箭手和双倍输出的怎么打?攻击系列的战士要到81级才能双倍伤害! 法师可以在**26级就已经双倍伤害+50%刷怪经验!在**36级就双倍伤害+50%经验+10攻速了!
之后法师加攻击天赋,攻击天赋加到80,也就是说在**117级可以加那个三件强化套增加技能伤害的天赋了!到**126级加满。也就是说法师在**126级就是三倍技能伤害+50经验%10速度!大家说战士和弓手也可以,需要1580智力而已。。。也就是而已。所以就算开放200级甚至300级,400级大 师,只要智力属性要求不变,那么先天的硬伤将会伴随终生,以后的路程将永远比法师少一倍的技能伤害,那么问题来了,法师以一倍的输出对你,将如何应对?
2、守护颂歌:当带有20%加成以上的守护之魂buuf时,会免疫所有的中毒效果。时空守护:穿戴追5三代翅膀,永久提高50%生命上限。这2个要求,相信不用大神,只要洗过点的敏法都能达到,同样的敏捷1580要求,不需要过多解释,好吧,问题又来了,100以后**等级的陆续开放只是时间问题,那么在有足够天赋点的情况下,相信所有法师不会放弃时空守护,多了50%的血上限,血牛一样的存在在你面前,将如何面对?