只能加近战伤害,但是没什么用,猎人属于DPS。
猎人常用属性:
1、精通
兽王猎的精通是一个很廉价的属性,提升却很大,每32点精通等级提升1%宠物伤害。 宠物的伤害占比75%左右。
2、暴击
每72点暴击等级提升1%暴击率。如果不考虑暴击的额外收益,每点精通的价值比暴击高50%左右。但是兽王猎的输出循环是围绕荒野呼唤来的,没有暴击就没有循环。所以初期猎人暴击是一个重要的属性。
3、急速
每68点急速等级提升1%急速。急速决定了攻速并减少常规技能的CD时间。当急速达到15.4%时,开启嗜血将使凶猛野兽的CD降到8秒以下,这样即使爆发期运气很差也不会断宠物攻速的BUFF。
4、全能
每85点全能等级提升1%伤害并降低0.5%受到伤害。全能是一个昂贵的属性,初期每点精通的价值比全能高60%左右。只有到了后期精通和暴击属性很高,而全能很低的时候,它的价值才会跟暴击差不多