技能描述:和精灵雕像相反,将一定范围内的小怪向发动技能的地方吸,同样是两格的距离,并造成一定伤害,并且范围内的小怪会掉出金币,金币的数量固定为一冷却时间:一般适用角色:刺客(你喜欢杀戮的感觉吗?保证刀刀到肉,谁用谁知道!m9( `д′ )!!!!
)游侠(你以为游侠用这个是作死?你可能没有注意到,游侠使用技能后会向前方移动一小段距离,而该雕像是在使用技能时发动技能的,也就是说小怪会被吸到游侠的身后去,然后转头用可以穿透的弩啊之类的。。。瞬间屠杀全场,当然,手残请右转~
)炼金术师(这应该是最迷的了,炼金又没有移位又没有无敌,这个不是送死吗?其实不然,炼金升6星后自带毒盾,假设敌人在前方有一小段距离,如果没有这个技能,最终3个瓶子只有一个打中了小怪,剩余两个都会打中旁边,会严重的照成伤害溢出,自然效率就降低了,这就是炼金刷图慢的原因,而盗贼雕像很好的解决了这一个问题,小怪被拉近了,导致技能会全部打在它的身上,伤害大幅度提升,每0.5秒来一次6点伤害,没有任何小怪撑得过3秒,由于毒阵自带减速,我最近发现,毒阵不管减了对方的移动速度,连子弹速度也会减少,所以如果再带一把刀的话。。。简直无敌!
)圣骑士(对于一个技能就是护盾的角色来说,是最合适不过的了,这个简直就是天生为圣骑士量身打造的,聚怪+回魔,无敌啊~不过如果没有蓝盾的话还是得小心哈~不要浪死了)推荐技能搭配:抵挡一次护甲的额外伤害(作死套装,没有这个技能,估计浪不过普通模式)评价:这个技能真的是很坑的,除非你是圣骑士或刺客,在你想通关为基础来玩这个游戏的话,还是别选这个了~