不容易死的角色就是自保能力强的角色。
第一位:祭司。祭司虽然被设定为辅助位,但是只要玩过的玩家都知道她自保能力有多强。首先是打洞技能,哪怕开局撞鬼都丝毫不用担心,洞一打开直接从这头穿到那头,根本不惧怕监管者的追击。
而且假如屠夫真的想追,钻洞以后有3秒钟的眩晕,这段时间祭司早就逃跑了。另外长洞的起死回生功能简直是给祭司赋予了两条命,谁用谁知道有多么厉害。最后是溜鬼方面,二楼上打个洞,能遛屠夫100秒,到时候机子也修的差不多了,最佳演绎也收入囊中了,什么都不耽误。
第二位:先知。先知的过人之处在于他开局就能知道监管者的位置,只要自己不作死,监管者根本找不到他。另外他身上的鸟可以无限续命,只要敢在监管者身边晃悠,就不愁没命续。先知这个功能让监管者心有余悸,只要不救人,一般不会主动进攻。
第三位:佣兵。佣兵在自保界一直坐头一把交椅上,就没下来过。这个角色最大的优势就在于他不怕溜鬼,因为本身就是救人位,而且非常能扛刀抗伤害,这些虽然需要玩家慢慢钻研,但是一旦学会,自保无虞。