首先可以确定,一级法修增加2%+5的固伤。比如说0修秒100,那么等你点到1级修就秒100×1.02+5=107点。点到2级修就秒107×1.02+5=114.14点,一般都是略去小数点后的数据,也就是114点。依次类推。而不是现在有些人说的一级修炼固定的增加多少点输出。接下来我们来对比看下各固伤门派的具体影响:
1、无底洞:夺命咒,移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。并且该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与龙卷雨击一致。
2、普陀山:移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。并且该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与龙卷雨击一致。
3、阴曹地府:阎罗令,移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害。并且该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与龙卷雨击一致。
4、盘丝洞:天罗地网,移除原先对NPC的伤害加成。新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
5、女儿村先是暗器调整:暗器伤害现在受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。暗器伤害对NPC的额外加成调整为“敏捷*0.3”。雨落寒沙重做,现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害。并且该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与龙卷雨击一致。