玩家结束一局游戏后,在结算界面可以看到英雄荣耀战力的算法,包括巅峰战力(巅峰积分对战力同样有加成,也会提高英雄的战力上限)+本局表现(表现分)+近期战绩(战绩分)+荣耀系数+巅峰系数(每20积分可以增加1%战力,不需要特地打英雄会自动增加)。
表现分和战绩分主要是受到排位“大段位”的影响,段位越高这两个的上限分数也会越高,若玩家这两个分数加的很少,一般就是因为本段位的分数上限快到了,距离上限越近一般加的分数就越少。
战绩分预计和玩家近期的表现有关系,也就是胜利、失败、连胜、连败等,表现分才和本局具体表现有关系,包括mvp、kda数据等等,这两种都是输了扣分,赢了加分或者干脆不加分的。