可以这样玩:
1、首先,普及天机城的一个概念,就是偃甲状态和普通状态,战斗进场均为普通状态,人物施法会获得一个攻/守之城,集齐3个攻/守之城即可触发偃甲状态。这里注意,每回合施法时,各个技能带给你攻之城还是守之城,是随机的,你施法的时候左键移动到技能栏,系统会在下面提示你本回合施放该技能会让你获得什么类型的X之城。
2、然后,在非偃甲模式下,回血技能即匠心·蓄锐是回复1个单位的,具体回复血量的多少,是受施法人的体质点数、灵饰的治疗能力以及被回复单位的气血恢复效果(包括灵饰上的气血回复效果以及无底洞FF)影响的。
3、然后,施法人卡了张18的体质FF,则回血量增加18,基本上体质点数:治疗增加量是1:1的关系,楼主无F面板体质是209,基本单推都是回复710的血。另外关于气血恢复效果的影响,给小号卡了一张23的气血回复F,增加的治疗量大概在28-30(仅供参考),该技能不受葫芦影响,具体体现在带葫芦施法不掉灵气,葫芦是否佩戴不影响治疗量。
4、然后,关于偃甲状态下治疗单位数量的影响,技能介绍说是偃甲状态下,额外增加(1+攻之城)数量个治疗单位,简单的说就是如果你触发偃甲状态是3守之城触发的,那偃甲后治疗2个单位;1攻2守触发的偃甲治疗3个单位;2攻1守触发的偃甲治疗4个单位;3攻触发的偃甲治疗5个单位(最多治疗单位数)。
5、然后,当是由3个攻之城触发的偃甲状态下,主目标(即你点着哪个施放的治疗)治疗效果提升50%,即在单回710血的条件下,触发3攻偃甲后,主目标回复850,其他4个600。
6、最后,如果是非3攻偃甲条件下,对主目标的加成效果是不存在的,如果是2攻1守偃甲,回复4个单位,4个单位均回600血。另外补充一下,对于不同X之城组合触发的偃甲,其持续的回合数也不同。3攻偃甲一般都是持续3回合,2攻1守偃甲一般是5回合。