1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)
当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
2.static的第二个作用是保持变量内容的持久。(static变量中的记忆功能和全局生存期)存储在静态数 据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存 储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底 static还是用来隐藏的。
3.static的第三个作用是默认初始化为0(static变量)其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
4.static的第四个作用:C++中的类成员声明static
1) 函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其 值在下次调用时仍维持上次的值;
2) 在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
3) 在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模 块内;
4) 在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
5) 在类中的static成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问类的static成员变量。