新手先培养主C,再到副C,最后培养辅助。
一、原神前期冰系角色培养
1、迪奥娜>重云>罗莎莉亚>凯亚;
2、迪奥娜优先级的原因是盾辅定位,可治疗,抗伤,大世界弓箭解密较多,多功能性辅助,且后期成长性大,队伍适配度较高。
二、原神前期水系角色培养
1、行秋>芭芭拉;
2、目前四星水系就两个,行秋胜在脱手辅c,伤害稳定的同时挂水能力强;
3、行秋作为非常强力的水系辅助,前期不需要害怕拉的太高浪费材料,相反能提升就升,毕竟后期还是很需要他。
三、原神前期火系角色培养
1、班尼特>香菱>烟绯>托马/辛焱>安柏;
2、香菱和班尼特是两个“六星真神”,和行秋一起组成的国家队,不论多少级都是非常强力的配队,
也是万用角色,能提升就提升,会很有用的;
3、烟绯前期伤害稳定,后期输出依旧超神,是一个 很强力的火系输出;
4、辛焱、托马目前没有良好体系,平替队伍宵宫做盾辅也因为间歇期被诟病,
不论大世界或是秘境,都不容易使用的两大火系,
5、安柏作为解密工具人,是很多大佬(没有宵宫)都在用的,需要有但没必要升。
四、原神前期雷系角色培养
1、九条裟罗>菲谢尔>北斗/久岐忍/雷泽>丽莎/雷主;
2、雷泽,北斗可做主c,但都不是顶配的队伍;
3、久岐忍可回血,高频率挂雷,有成长空间,但面前没有自身体系;
4、菲谢尔和香菱相似,脱手辅c定位,前期是一个不错的输出;
5、九条沙罗作为雷系定拐,且自身还具有高爆发能力,为了后期考虑,培养平替度甚至大于刻晴。
五、原神前期风系角色培养
1、砂糖>鹿野院平藏>风主>早柚;
2、砂糖聚怪增伤减抗于一体,泛用性广;
3、小鹿作为风系大c,价值有,特别是e技能不需要很多培养就有很高的伤害,但风系主c很难稳定。
六、原神前期岩系角色培养
1、云堇>满命诺艾尔>五郎>凝光/未满命诺艾尔;
2、五郎、云堇作为增伤基础乘区,只要带岩队基本上是绑定的专拐;
3、诺艾尔的满命又戏称高达,触摸五星荒泷一斗输出机动性存在。