纸牌游戏三国杀怎么玩(纸牌版的三国杀怎么玩)

纸牌游戏三国杀怎么玩(纸牌版的三国杀怎么玩)

首页维修大全综合更新时间:2024-02-26 17:58:05

纸牌游戏三国杀怎么玩

下面我们介绍下《三国杀》具体玩法

一、卡牌介绍:根据卡牌不同内容和作用我们将其分为【身份牌】、【武将牌】、【体力牌】、【基本牌】、【锦囊牌】、【装备牌】。

卡牌分类

1.【身份牌】:共有4种身份,分别是主公、忠臣、反贼、内奸

四种身份

2.【武将牌】:三国杀标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分。每个武将都不同的技能,主公(曹操、刘备、孙权)还有主公技。现在新版本除了魏、蜀、吴、群四类武将之外还增加了神武将、国战君主武将等,武将数量也达到了300多。

武将分类

3.【体力牌】:体力牌以阴阳鱼数量表示玩家当前的体力值,每个武将的体力值也不尽相同。体力牌分为2~5体力值(网络版用阴阳鱼×n表示,而线下桌游一般用体力牌叠加),玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。

4.【基本牌】:有杀、闪、桃、酒、毒五种。

a.【杀】:每次出牌出牌阶段可以主动使用一张杀;当响应某事件的效果时也可以打出杀:比如响应锦囊牌【借刀杀人】、【决斗】或【南蛮入侵】时,可打出杀。

b.【闪】:响应【杀】、锦囊牌【万箭齐发】、武将技能(如曹操的“护驾”等)时 ,可使用或者打出闪。

c.【桃】:出牌阶段或一名角色濒死时可以打出,回复一点体力。

d.【酒】:【酒】仅可对自神角色使用。当不处于濒死状态时使用【酒】增加一点伤害基数;当处于濒死状态时使用【酒】则可以恢复一点体力。

e.【毒】:非主动应用牌。当从手牌区以正面向上的形式失去【毒】后(如转化为其他牌、被弃置、用于拼点等),失去1点体力。当从牌堆获得【毒】后,可以展示并交给其他角色(不会失去体力)。

基本牌

5.【锦囊牌】:锦囊牌代表了可以使用的各种“锦囊妙计”,其分为两类,标有沙漏记号的“延时锦囊”和无此记号的“普通锦囊”。使用延时锦囊牌时,先将它置入目标角色的判定区,这类锦囊牌不会立即进行使用结算,而是要到目标角色下回合的判定阶段进行。判定区里有延时类锦囊牌的角色不能再次被选择为同名的延时类锦囊牌的目标。

锦囊牌

普通锦囊介绍:

【决斗】:出牌阶段,对一名其他角色使用。由其开始,其与你轮流打出一张【杀】,直到其中一方未打出【杀】为止。未打出【杀】的一方受到另一方对其造成的1点伤害。

【过河拆桥】:出牌阶段,对区域里有牌的一名其他角色使用。可以弃置其区域里的一张牌。

【顺手牵羊】:出牌阶段,对距离为1且区域里有牌的一名其他角色使用。可以获得其区域里的一张牌。

【无中生有】:出牌阶段,使用后,自己可以摸两张牌。

【南蛮入侵】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【杀】,否则受到1点伤害。

【万箭齐发】:出牌阶段,除自身角色外其他角色需打出一张【闪】,否则受到1点伤害。

【桃园结义】:出牌阶段,所有角色可回复1点体力,满体力值角色不增加。

【借刀杀人】:出牌阶段,对装备区里有武器牌的其他角色A使用 ,且其攻击范围内有可以使用【杀】的目标B。A需对B使用一张【杀】,否则你获取A装备区里的武器牌。

【无懈可击】:在一张锦囊牌生效前,抵消此牌对一名角色产生的效果,也可以抵消另一张【无懈可击】。

【五谷丰登】:出牌阶段,从牌堆顶亮出等同于角色数量的牌,每名角色按顺序依次获得这些牌中(剩余的)的任意一张。

延时类锦囊牌介绍:

【乐不思蜀】:出牌阶段,对一名其他角色使用。当轮到该角色摸牌时锦囊技能会先判定,若判定结果不为红桃,该角色则跳过其出牌阶段。

【闪电】:出牌阶段,对你(你是第一个目标,之后可能会不断改变)使用。若判定结果为黑桃2~9,则目标角色受到3点雷电伤害。若判定不为黑桃2~9,将之移动到其下家的判定区里。

6.【装备牌】:装备牌需放置于装备区里,它们在使用后就会一直放在该区域并持续生效性。 若想变更装备,必须使用新的装备来替代,同时原先的装备将移入弃牌堆。装备牌分为武器牌、坐骑牌和防具牌。

武器牌:

【诸葛连弩】:出牌阶段无限出【杀】。

【青釭剑】:出牌阶段无视防具可对目标出【杀】

【雌雄双股剑】:每当你使用【杀】指定一名异性的目标角色后,可以令其选择一项:1.弃置一张手牌;2.令你摸一张牌。

【贯石斧】:每当你使用的【杀】被目标角色使用【闪】抵消时,你可以弃置两张牌,强行让目标角色掉血。

【青龙偃月刀】:每当你使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。也就是只要对手【闪】够多,你的【杀】够多,理论上可以一直杀下去。

【丈八蛇矛】:拿两张手牌当【杀】用。

【方天画戟】:若你用的【杀】是你最后一张手牌,你可以额外选择至多两个目标进行攻击;

【麒麟弓】:当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,可以弃置其装备区里的一张坐骑牌。

坐骑牌:

【防御马】:装备上后防御距离加1

【进攻马】:装备上后攻击距离加1

防具牌:

【八卦阵】:当你需要出【闪】时,进行判定,若判定为红色,视为打出一张【闪】。

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