战舰世界研发经验获取的规则是:
1.伤害的算法为实际造成的真实伤害的百分比:比如你对一个BB造成了95%的伤害,然后他回血回到了10%的血。你对一个DD造成了90%的伤害,你会获得相同的经验和银币。
2.人头将分别以对此船造成10%伤害算经验,对此船造成25%伤害算银币。
3.击坠数:这个非常玄学,只知道与击落机种无关,与CV本体等级有关。
4.占点与守点:一个点等于66%条同等级舰船真实伤害的经验,33%条同等级舰船真实伤害的银币。
以上四条占了战舰世界一局游戏收益的85%,其余都是毛毛雨。
5.潜在伤害:加权不一样,BB刷潜在收益高于巡洋,巡洋高于DD,DD高于CV
6.点亮:加权不一样,巡洋收益大于DD,DD大于CV,CV大于BB
7.侦查伤害:加权不一样,DD大于巡洋和CV,巡洋与CV大于BB。