在ZBrush中,要增加一个多边形的面,你可以使用以下几种方法:
使用插入边缘(Insert Edge Loop)工具:这个工具可以在模型上插入新的边缘环,从而增加面的数量。在ZBrush中,你可以通过按住键盘上的Space键并单击鼠标右键来打开快捷菜单。然后选择"Insert Edge Loop"工具,在需要增加面的地方单击鼠标即可插入新的边缘环。你还可以通过调整插入边缘工具的设置来控制插入的位置和数量。
使用分割工具(Slice Curve):这个工具可以通过在模型上绘制切割线来增加面的数量。你可以在ZBrush中使用Select Lasso或Select Rectangle等工具绘制一个切割线,然后选择"Solo Mode",即可将绘制的线段切割为两个独立的面。
重新拓扑(Retopology):如果你想进行更复杂的面增加操作,可以使用ZBrush中的重新拓扑工具。这个工具允许你重新定义模型的拓扑结构,从而增加、删除或修改面的数量和分布。你可以使用ZRemesher或者ZSphere等工具来进行重新拓扑,并根据需要调整面的位置和数量。
请注意,这些方法可能因不同的ZBrush版本和工作流程而有所不同。我建议你参考ZBrush的官方文档或教程,以了解更详细的操作步骤和技巧。